Tương tác trong nghệ thuật Nghệ_thuật_tương_tác

Boundary Functions (1998) - tác phẩm tương tác trên sàn chiếu của Scott Snibbe tại Trung tâm Liên lạc NTT ở Tokyo.[6]

Nghệ thuật tương tác là một thể loại nghệ thuật trong đó người xem tham gia theo một cách nào đó bằng cách cung cấp đầu vào để xác định kết quả. Không giống như các hình thức nghệ thuật truyền thống trong đó sự tương tác của khán giả chỉ là một sự kiện tinh thần, tính tương tác cho phép nhiều loại điều hướng, lắp ráp và/hoặc đóng góp cho một tác phẩm nghệ thuật, vượt xa hoạt động tâm lý thuần túy.[5] Tương tác như một phương tiện tạo ra ý nghĩa.[7]

Việc cài đặt nghệ thuật tương tác thường dựa trên máy tính và thường dựa vào các cảm biến, đánh giá những thứ như nhiệt độ, chuyển động, độ gần và các hiện tượng khí tượng khác mà nhà sản xuất đã lập trình để gợi ra phản ứng dựa trên hành động của người tham gia. Trong các tác phẩm nghệ thuật tương tác, cả khán giả và cỗ máy phối hợp với nhau để tạo ra một tác phẩm nghệ thuật hoàn toàn độc đáo cho mỗi khán giả quan sát. Tuy nhiên, không phải tất cả các nhà quan sát hình dung cùng một bức tranh. Bởi vì nó là nghệ thuật tương tác, mỗi người quan sát đưa ra cách giải thích riêng của họ về tác phẩm nghệ thuật và nó có thể hoàn toàn khác so với quan điểm của người quan sát khác.[7]

Nghệ thuật tương tác có thể được phân biệt với nghệ thuật tạo hình ở chỗ nó tạo thành một cuộc đối thoại giữa tác phẩm nghệ thuật và người tham gia; cụ thể, người tham gia có cơ quan, hoặc khả năng, thậm chí là vô tình, hành động theo tác phẩm nghệ thuật và hơn nữa được mời làm như vậy trong bối cảnh của tác phẩm, tức là tác phẩm gắn kết sự tương tác. Thường xuyên hơn, chúng ta có thể xem xét rằng công việc đưa khách truy cập của nó vào tài khoản. Trong một số trường hợp ngày càng tăng, cài đặt có thể được định nghĩa là một môi trường đáp ứng, đặc biệt là các môi trường được các kiến trúc sư và nhà thiết kế tạo ra. Ngược lại, nghệ thuật tạo hình có thể tương tác, nhưng không phản hồi, có xu hướng độc thoại - tác phẩm nghệ thuật có thể thay đổi hoặc phát triển trước sự hiện diện của người xem, nhưng người xem có thể không được mời tham gia phản ứng mà chỉ đơn thuần là người xem và thưởng thức nó [4]

Tài liệu tham khảo

WikiPedia: Nghệ_thuật_tương_tác http://www.ludicart.com/historique/Chambre%20%C3%A... http://snibbe.com/projects/interactive/boundaryfun... http://iasl.uni-muenchen.de/links/GCA_Indexe.html http://journals.uoc.edu/index.php/artnodes/article... http://marclee.io/en/10-000-moving-cities-same-but... http://dreher.netzliteratur.net/4_Medienkunst_Text... http://portal.acm.org/citation.cfm?id=988854&dl=GU... http://www.bolognini.org/lectures/amx.htm //doi.org/10.7238%2Fa.v0i16.2744 http://netzspannung.org/index_en_flash.html